投身移动安全创业,选择站在同一起跑线上的新赛道
2005年前后,85后青年潘宣辰还在武汉大学信息安全专业就读 ,这是国内第一个信息安全本科专业 。在一次演讲授课上,潘宣辰结识了当时在武汉大学做兼职教授的网安前辈安天创始人肖新光(Seak)。
当时 ,我国在PC安全时代 的核心技术还处于一个追赶 的姿态 。Seak给学生时代 的潘宣辰渲染了一副宏大的国家安全及民族软件创新产业格局,并提出希望能找到一个新 的技术领域或在一个新 的操作系统平台上,可以由国内相关的研发团队自主去实现基础核心技术 的突破和创新。
这个目标打动了潘宣辰 。毕业后,在安天的支持下,他选择了移动安全方向创业发展。潘宣辰认为 ,PC时代几乎所有 的技术,包括产品和商业模式在引入到移动场景后 ,都得到了进一步的叠加演进 。结合移动特有的产业及生态结构 ,在移动安全方向上 ,必然会形成不一样的产业及生态安全需求 ,也同样会产生新的技术定义以及商业模式 。
“得益于移动互联网 的蓬勃发展,我们在这个全新 的领域 ,和国内其他优秀厂商以及海外厂商相比 ,站在一个起跑线上,而且相比之下,安天以往在PC端积累的技术视野,在全新的领域进行技术架构和商业模式创新时,没有太多的历史包袱,又具有科班出身 的发展优势 。”潘宣辰说。
自主研发反病毒引擎 ,打破欧美安全厂商十余年独大
2010年以前 ,PC时代国内比较领先的安全厂商在海外 的排行榜上并不 是很靠前,最高排名第8位 ,多数徘徊在第10名左右 。有了这个先例,潘宣辰和团队最开始设定目标 是移动安全领域能够进入到世界前8位 。
当时,团队初期 的技术实力在移动领域优势并不明显 。潘宣辰坦言 ,像海外的卡巴斯基 、比特梵德 ,以及国内的瑞星、金山 、360、腾讯等,其实都已经关注到,移动安全必然是未来一大趋势 ,当时大家都在积极投入技术研发。
深蹲之后,才能更好 的起跳 。最初,由于技术理念上有较大 的差异 ,团队 的优势并不明显。在和国内外厂商交流之后 ,才发现这是技术理念上 的差异造成 的。
比如,友商更多 的是直接把PC时代 的经验快速复制到移动时代 ,而安天是以本地检测算法引擎以及基于机器学习的专家智能分析工程平台运营体系为主,所以“工程化”传统较重 ,成果的形成需要较长时间的积累。
2013年前后 ,安天的优势开始凸显。当时,国际知名安全软件评测机构AV-Test的移动安全首次测评中,安天AVL移动反病毒引擎 的检出率指标平均领先行业水平10%以上。这是国内安全厂商第一次在世界范围的反病毒领域呈现出技术压倒性优势 ,也就在那年 ,安天移动安全打破了欧美厂商的垄断 ,以100%的检出率成为首个获得AV-Test“移动年度最佳奖项”的亚洲厂商。
技术 的真正价值 ,需要用市场和产业 的方式来“回答”
在2014年取得核心技术突破的时候,他们也有卖掉团队的机会。潘宣辰和团队在“财务诱惑”和“产业挑战”之间,选择了后者 。
潘宣辰认为,技术本身并没有常胜将军,也并不见得会永远占据优势 。“这项技术到底是不 是真的有价值 ,最终还需要用市场和产业的方式来回答 。如果不去真正进入市场 、进入产业 的话 ,我自己觉得会特别后悔。因为这样就等于止步于技术了。”潘宣辰说。
安天移动安全在2015年开始探索商业化路径,选择了关口前移 的产业融入线路。即通过选择与手机厂商广泛合作,通过操作系统级 的嵌入式来进行技术落地 ,并且在这个基础上去构建新的商业模式。从2015年至今,安天威胁检测引擎为全球超过三十亿部智能终端设备提供了操作系统内置 的安全检测能力 。
“在移动安全 的核心技术领域上,我们目前仍然保持着世界前列 的水准 。在检测这个技术点上 ,我们应该一直 是第一第二的位置 。”潘宣辰说 。
监制:张宁
采访 :李政葳
拍摄/后期 :刘昊 李飞
配音 :雷渺鑫
台湾教师热心两岸文创设计交流 让文创漫画设计在广西萌芽******
中新网玉林12月14日电(记者 蒋雪林)“台湾 的文创漫画设计方面发展较早 ,早期在台湾也陆续培养出一些具有台湾文创设计风格的漫画家,在广西,这一领域的人才欠缺,通过在玉林师范学院 的教学 ,让当地的年轻世代在这一领域有所创新。”广西玉林师范学院台湾教师蔡尚德14日接受记者采访时表示 。
“2022漫画故事设计作品展”近日在广西玉林市群众艺术馆展出。该展览由玉林师范学院商学院与玉林市群众艺术馆主办 。本次展出 的设计作品 ,主要由玉林师范学院商学院20级电子商务专业学生所设计。本次展览 的指导老师即是蔡尚德教授。
蔡尚德介绍 ,作品展设计内容包括,学生 的真人漫画角色演出 、漫画场景分镜设计、漫画对白表情设计、漫画创作剧本设计等,内容主要以大学生的生活故事为主 。
藉由此次活动 ,蔡尚德带领商学院学生将陆续开发设计“原创漫画设计分享平台系统” ,主要为整合AI数据分析技术、词句分析以及图像分析等算法 ,协助漫画故事创作者设计原创漫画故事作品,未来将不定期地在该系统平台更新分享大学生的原创漫画故事设计作品。
图为学生的真人漫画角色演出现场。 被访者供图据介绍 ,漫画故事设计 是新媒体内容制作 的一部分,在抖音、快手等影音直播平台,可常见自媒体创作者所制作 的短篇漫画故事或单元漫画故事等以短视频模式展现,目前漫画故事设计在市场上有较多需求量 。
蔡尚德教授具有设计学硕士与管理学博士学位 ,主要研究方向为多媒体内容设计创作与系统开发 、动画剧情脚本设计创作、漫画角色设计 、产品设计 、故事行销 、电子商务系统设计开发、云计算协同创作环境设计 ,大数据分析与应用 、Linux系统平台环境架设与整合 、行动App程序设计等跨领域研究 。
蔡尚德教授曾主持多项国际学术研讨会议,目前于国内外共发表二十余篇研讨会议论文以及SCI 、SSCI 、EI国际期刊论文。他在台湾创立“台湾数位文化创意发展协会”,同时出任会长一职。蔡尚德热心于两岸文创设计交流活动。2018年在澳门组织举办了“两岸文化创意设计交流展”,2021年在广西举办了“台湾文创漫画设计交流展” 。
蔡尚德指出 ,藉由本次漫画故事设计展活动,可将台湾 的文创漫画设计经验 ,逐步提供给学生学习 ,并提供给学生一个分享设计作品 的交流平台 ,让学生体验学习漫画作品从无到有的创作过程 ,由一个抽象的故事情境联想,再到以漫画分镜形式的具象创作过程,将漫画的趣味性结合学生年轻世代的创意,让学生 的原创真人漫画设计更具有可看性,也可以藉此提高学生创作 的兴趣,培养更多元的创意想法 。(完)
(文图 :赵筱尘 巫邓炎) [责编:天天中] 阅读剩余全文() |