何宝宏 :从学习到创造,生成式AI取得突破性进展******
“2022年AI绘画和ChatGTP的重要性不亚于2016年AlphaGo战胜人类围棋冠军的价值 ,这是否会引发新一轮 的内容科技的革命 ,是值得我们关注的问题。”在近日举行 的“风向Talks 2023”思享会上 ,中国信息通信研究院云计算与大数据研究所所长何宝宏围绕技术转型、信息革命 、数据资产 、Web3、信任科技、元宇宙 、技术周期律、经济学2.0、AI 、数字原生等热门领域进行了分享。
何宝宏表示,生成式AI在2022年取得了突破性 的进展 ,人工智能开始从学习走向创造 。
近年来 ,随着技术的发展,内容创作的方式不断发生变革 ,经历了从PGC(专业生产内容)到UGC(用户生产内容),再到PUGC(专业用户生产内容)的发展历程 。到了人工智能时代,可实现AIGC(人工智能创作内容) ,未来可能发展到P-AIGC(专业人员指导下 的AIGC) 。
AIGC背后是一个大 的模型 ,何宝宏介绍 ,过去五年 ,由于大模型的参数指数级增长带来了大模型“智力”的指数级增长 。2020年,机器基本只能完成文本生成 ,目前可以进行图像生成 ,未来能实现视频生成 。2016年 ,机器视觉可以从图片中识别文字;2022年,机器实现了AI绘画 ,可以通过文字生成图像 。
不仅如此,人工智能 的进步还体现在科学方面 ,目前正在兴起 的AI编程的软件2.0 ,可以实现以代码为中心到以数据为中心 的编程思维,即程序员只需要设定超级参数 ,普通参数将通过数据训练实现 。生命科学方面,2021年AI发现了蛋白质结构,2022年AI生成了蛋白质结构,由此AIGC入选了《Science》2022年度科学十大突破 。
在谈到在2022年同样大火的“元宇宙”时 ,何宝宏表示,每隔7年左右 ,都会有名为“下一代互联网”的技术出现 ,每次还都不一样 。目前,互联网发展正面临以元宇宙为代表的信息互联网以及以Web3.0为代表的价值互联网的“新岔道” 。
不过 ,在他看来 ,现阶段,元宇宙依然是各种要素 的“大杂烩”,还没有找到最佳实践 。基于VR 的元宇宙在未来3-5年内依然会 是小众市场 ,实现“生态化反”还需要更多时间。
“VR现阶段的体验并不像数字孪生,而更像是‘数字植物人’,除了有视觉和听觉体验之外,还缺少嗅觉、味觉和触觉 的感受。未来 ,仍需积极探索,将生产要素有机地组织起来 。”何宝宏说。(宋雅娟)
秦兵马俑新发现:明确陶俑制作程序 甬道曾被挖开过******
中新网西安1月12日电 (记者 阿琳娜)记者12日从陕西省文物局举办的新闻发布会获悉,秦兵马俑一号坑第三次发掘共清理陶俑220余件 ,初步厘清军阵的排列规律 ,明确了陶俑 的制作程序,甬道迹象可为项羽破坏秦始皇陵园和兵马俑坑提供非常有力的佐证 。
秦兵马俑陪葬坑是秦始皇帝陵园外围 的一组大型陪葬坑 ,其中一号坑面积最大 ,平面呈长方形 ,按照排列密度估计,全部发掘后可出土陶俑、陶马6000余件 。2009年至2022年,秦始皇帝陵博物院对一号坑进行第三次正式发掘 ,发掘面积约430平方米 。
图为发掘区。 陕西省文物局供图此次发掘共清理陶俑220余件,陶马16匹;战车4乘 、鼓2处 、鼓槌1处 、漆盾1处 、笼箙3处;兵器柲多处、弓弩箭箙多处;发现车马器 、兵器、生产工具等 ,共计近千余件(组) 。
秦始皇帝陵博物院研究员申茂盛介绍 ,俑坑的木质结构是由地栿——立柱——枋木——棚木构成框架式结构,较其他陪葬坑由垫木——地板——立柱——厢板木——棚板木所构成的厢椁式显得技术原始 ,兵马俑陪葬坑应该 是陵园中修建较早的一组陪葬坑 。
通过考古发掘还取得了一些重要发现 、新认识。在俑的等级与军阵方面,明确了特殊俑 的职能 ,初步厘清了军阵 的排列规律。在车属遗迹方面,清理出笼箙等遗迹 ,并判定其为车配置装纳杂物之器,并非马槽 。在武器装备方面 ,认为俑坑内 的长兵器主要为铍与戟 ;短兵器分辨出两种青铜剑有等级上的区别;远射兵器 ,解决了檠木 的使用问题;防护设备清理出俑坑中第一面盾牌;指挥设备清理出鼓与鼓槌 。
图为考古人员正在发掘区工作。 陕西省文物局供图此外,通过考古发掘,认为俑 的双臂单独制作 ,待陶俑躯干完全制作好后进行二次覆细泥,细部雕饰包括铠甲已完成后才粘接双臂 ,搞清楚了陶俑 的制作程序。彩绘保护与文物修复也有了新的突破,截至目前已修复陶俑约140余件。
申茂盛表示 ,此次考古发掘显示,甬道被人挖开过 ,推测有人利用甬道进入俑坑。能够利用甬道进入俑坑进行破坏的人 ,一定 是参与了俑坑修建的人,联想投降项羽 的秦兵,这些人在接受了项羽 的指令来破坏 的话 ,一定 是轻车熟路,所以 ,甬道迹象可为项羽破坏秦始皇陵园和兵马俑坑提供一个非常有力的佐证。(完)
(文图:赵筱尘 巫邓炎) [责编:天天中] 阅读剩余全文() |